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| EAD - Design Gráfico |
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- Formar profissionais na área do design gráfico, críticos, criadores, éticos, transformadores e autônomos, aptos para atender a interpretar os aspectos relacionados à criação e desenvolvimento de produtos, adaptando os aspectos técnicos, comerciais e de promoção do produto, com embasamento técnico, artístico e científico.
- Formar profissionais habilitados a exercer a função de designer gráfico junto ao setor.
- Desenvolver nos profissionais as habilidades de gestão do processo produtivo gráfico para atender as expectativas das empresas do setor.
- Desenvolver habilidades para utilização de técnicas de exploração do processo lógico e criativo, utilizando-as como ferramentas para a criação e desenvolvimento de produtos e serviços;
- Planejar, organizar, dirigir e executar serviços a serem oferecidos na área;
- Prospectar, planejar, gerir e executar projetos e programas estratégicos, assim como participar do planejamento e operacionalização dos estudos de viabilidade econômico-financeira de empreendimentos e projetos;
- Identificar, analisar e avaliar os possíveis efeitos positivos e negativos provocados pelas atividades de design em determinados espaços e comunidades;
- Gerir a qualidade de serviços e produtos;
- Utilizar metodologias em Projetos, Planos e Programas da área;
- Desenvolver competências e habilidades no campo do design gráfico, contribuindo para a solução de problemas de organizações empresariais do setor;
- Desenvolver a pesquisa, a análise e a conceituação dos produtos desenvolvidos, visando atender às condições climáticas, sócio-econômicas e culturais.
- Aprofundar conhecimentos inerentes ao setor design gráfico.
PERFIL DO EGRESSO
O Profissional formado pelo Curso Superior de Tecnologia em Design Gráfico estará apto a gerenciar atividades de design no âmbito público e privado, pois terá uma educação formal voltada para o gerenciamento, manutenção e excelência dessas atividades, por isso os profissionais egressos do curso de Design Gráfico da UNIASSELVI deverão ser capazes de:
- Gerenciar a atividade de design gráfico no seu âmbito público e privado;
- Estabelecer intercâmbio técnico-científico e criativo com os prestadores de serviço e a comunidade em geral para a gestão do Design;
- Proporcionar o desenvolvimento de pesquisa permanente para o desenvolvimento, para a manutenção ou para a reestruturação do perfil das organizações/entidades envolvidas no segmento, a nível municipal, estadual e regional;
- Organizar e administrar empresas e empreendimentos de Design: cuidar da organização observando os aspectos jurídicos necessários à implantação, manutenção e permanência no mercado, bem como de todos os aspectos da administração destas empresas e destes empreendimentos;
- Participar de estudos científicos de Design, levando em consideração as áreas de pesquisa existente e buscando novas frentes de análise na área;
O técnico em Design Gráfico formado pela UNIASSELVI terá habilidades para desempenhar diversas funções na área, dentre as quais o projeto pedagógico destaca as seguintes:
- Assumir cargos de design seja em supervisão, gerência, assessoria ou direção, coordenação, desenvolvimento de produtos, criação, consultoria, em empreendimentos públicos ou privados;
- Atuar como agente multiplicador do conhecimento de design;
- Empreender, analisando criticamente as organizações, antecipando e promovendo suas transformações e gerindo-as com competência;
- Coordenar trabalhos técnicos e criativos, estudos, pesquisas e projetos dos setores municipais, estaduais e federais além de inter-regionais;
- Elaborar e analisar planos para o desenvolvimento de produtos e de mercado, considerando fatores e influências externas e internas;
- Internacionalizar os valores de responsabilidade social, justiça e ética profissional.
MATRIZ CURRICULAR
| MODULO |
DISCIPLINA |
Carga Horária Prática |
Carga Horária Teórica |
Estágio |
| 1 |
01. Metodologia do Trabalho Acadêmico |
80 |
- |
4 |
| 02. Empreendedorismo |
80 |
- |
4 |
| 03. Técnicas de Gestão |
80 |
- |
4 |
| 04. Teoria do Design |
80 |
60 |
4 |
| 2 |
05. Estruturas Visuais |
80 |
60 |
4 |
| 06. Desenho Artístico |
80 |
- |
4 |
| 07. Marketing |
80 |
- |
4 |
| 08. Projeto - Construção de marca |
80 |
- |
4 |
| 3 |
09. Semiótica |
80 |
- |
4 |
| 10. Sociologia |
80 |
- |
4 |
| 11. Desenho de Apresentação |
80 |
- |
4 |
| 12. Projeto - Revista, Catálogo e Jornais |
80 |
- |
4 |
| 4 |
13. Computação Gráfica |
80 |
60 |
4 |
| 14. Materiais e Processos de Impressão |
80 |
- |
4 |
| 15. Fotografia |
80 |
- |
4 |
| 16. Projeto - Sinalização |
80 |
- |
4 |
| 5 |
17. Ergonomia |
80 |
60 |
4 |
| 18. Tratamento de Imagens Digitais |
80 |
- |
4 |
| 19. Projeto - Identidade Corporativa |
80 |
- |
4 |
| 20. Técnicas de Animação |
80 |
60 |
4 |
| |
TOTAL: |
1.600 |
300 |
95 |
Poderão ser unidas turmas que cursam a mesma disciplina. Poderão ser formadas turmas com mais de cinquenta (50) alunos.
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